何为重构
首先要说明的是:视上下文不同, “重构”这个词有两种不同的定义。
重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。
重构(动词):使用一系列重构手法,在不改变软件可观察行为的前提下,调整其结构。
我的定义还需要往两方面扩展。首先,重构的目的是使软件更容易被理解和修改。你可以在软件内部做很多修改,但必须对软件可观察的外部行为只造成很小变化,或甚至不造成变化。与之形成对比的是性能优化。和重构一样,性能优化通常不会改变组件的行为(除了执行速度),只会改变其内部结构。但是两者出发点不同:性能优化往往使代码较难理解,但为了得到所需的性能你不得不那么做。
我要强调的第二点是:重构不会改变软件可观察的行为——重构之后软件功能一如以往。任何用户,不论最终用户或其他程序员,都不知道已经有东西发生了变化。
两顶帽子
上述第二点引出了 KentBedc的“两顶帽子”比喻。使用重构技术开发软件时,你把自己的时间分配给两种截然不同的行为:添加新功能,以及重构。添加新功能时,你不应该修改既有代码,只管添加新功能。通过测试(并让测试正常运行),你可以衡量自己的工作进度。重构时你就不能再添加功能,只管改进程序结构。此时你不应该添加任何测试(除非发现有先前遗漏的东西),只在绝对必要(用以处理接口变化)时才修改测试。